Wersja 6.4.1
Poland wins 2008 Eurovision Dance Contest!
Mimo iż tematyka naszej strony jest całkowicie odmienna od tematu tego newsa, to za nic w świecie nie można o tym nie napisać!
"Poland wins 2008 Eurovision Dance Contest!"

Nasi tegoroczni reprezentanci na Tanecznej Eurowizji, Marcin Mroczek oraz Edyta Herbuś po raz pierwszy w historii Polski zdobyli dla nas 1. miejsce! Genialna choreografia, najlepsza muzyka i niesamowity talent naszej pary pozwolił jej pokonać reprezentantów 13 europejskich krajów! Wygrać nie było łatwo, gdyż konkurencja używała wszelkich sposobów do podbicia serc Europejczyków. Innym nie pomogły nawet zaręczyny na oczach milionów widzów (Azerbejdżan)! Wygrała Edyta i Marcin, bo ich występ bez wątpienia był najlepszy! Zgromadzili łącznie 154 punkty co wysunęło ich o 33 oczka do góry nad konkurencją!

Więcej o Tanecznej Eurowizji przeczytacie na oficjalnej stronie konkursu.
W swoim imieniu serdecznie dziękuję naszym reprezentantom za udowodnienie, że także Polska może wygrać w Konkursie Eurowizji i życzę Marcinowi oraz Edycie dalszych sukcesów na tak ogromną skalę!
Ewentualnych przeciwników tego newsa proszę o wyrozumiałość, ale tak pamiętliwego faktu nie można puścić płazem! ;p
Autor: Danon | 06.09.08r. 23:44
Kalendarz Spore
Na łamach oficjalnej strony gry SPORE, www.spore.com, został opublikowany kalendarz związany oczywiście z tym tytułem. Pobierzesz czy wydrukujesz - decyzja należy do Ciebie! :)



:: Pobierz: Kalendarz SPORE
Autor: AdrianJ | 05.09.08r. 14:54
GRY Extra: Wydanie specjalne o grze SPORE!
Dziś oficjalna premiera gry Spore! W ten dzień do kiosków trafiło całkowicie nowe wydanie magazynu Komputer Świat Gry Extra - w całości poświęcone grze SPORE! W numerze: test, poradnik jak ukończyć grę, wywiad z twórcami, czy ciekawostki. Ponadto została dołączona płyta CD!



Zostań stworzycielem!

Cena: 6,90,-
Autor: AdrianJ | 05.09.08r. 14:48
Gwiazdy i ich stwory w świecie SPORE
Warszawa, 4 września 2008 r.
Informacja prasowa
Gwiazdy i ich stwory w świecie SPORE(tm)

Ponad 50 znanych osobistości dało upust swojej kreatywności w SPORE(tm) Fabryce stworów.

Nasza nadchodząca gra pt. SPORE daje tak ogromne możliwości twórcze, że postanowiliśmy przeprowadzić ciekawy eksperyment i oddać SPORE Fabrykę stworów w ręce kilkudziesięciu gwiazd, znanych z telewizji, kina etc. Kreacje przygotowane przez wybrane osobistości, przedstawiliśmy na stronie pod adresem www.sporevote.com, gdzie fani mogą obejrzeć każde z dzieł oraz na nie głosować.

Oto alfabetyczna lista gwiazd, które zaprosiliśmy do zabawy:
Adam West, Andrew WK, ANT, Benjamin McKenzie, Bijou Phillips, Breckin Meyer, Brian Eno, Carlos Santana, Christopher Titus, Cole Sprouse & Dylan Sprouse, David Arquette, David Lynch, DJ AM, Drac Studios, Elijah Wood, Emeril Lagasse, Flight of the Conchords, Greg Grunberg, Hal Sparks, John Aboud, Margaret Cho, Mario Lopez, Melissa Joan Hart, Peaches, Stan Lee, Stephen Colletti, Steve Aoki, Joey Fatone, Alex Greenwald, Chad Michael Murray, Jaime King, Jason Ritter, Katy Perry, Masi Oka, Michelle Pesce, Neil Patrick Harris, Sal Masekela, Will Wright, Zachary Levi, Alex Albrecht, Alex Bogusky, Brian Cecente, Charlene Lin, Craig Newmark, Curt Schilling, Eric Nakamura, Gary Vaynerchuk, Geoff Keighley, iJustine, Jay Aldeson, Joel Johnson, Kent Nichols, Kevin Rose, Mark Cuban, Michael Arrington, Philip DeFRanco, Richard Branson, Robert Scoble, Scott Beale, Veronica Belmont

Premiera SPORE w wersji dla komputerów PC i Mac nastąpi 5 września. Oprócz standardowej wersji dostępna będzie Edycja Kosmiczna, w skład której wejdą ekskluzywne dodatki dla najbardziej zagorzałych fanów. Ponadto, 7 września pojawi się SPORE(tm) Creatures dla konsoli Nintendo DS(tm) oraz SPORE(tm) Origins dla telefonów komórkowych. Już teraz można złożyć pre-order na SPORE za pośrednictwem www.eastore.pl, aby rozpocząć grę dokładnie w momencie jej rynkowego debiutu.

Tytuł na komputery PC i Mac* będzie w polskiej wersji językowej.
 
Więcej informacji na temat gry SPORE, znajduje się na oficjalnej stronie www.spore.com oraz pod adresem www.ea.pl.

*Instalator w wersji na komputery Mac jest w języku angielskim.
Autor: Electronic Arts PR | 04.09.08r. 22:23
SPORE W SPRZEDAŻY
Warszawa, 4 września 2008 r.
Informacja prasowa
SPORE(tm) wydarzenie!

Ewolucji nie da się zatrzymać! Oczekiwanie na nowe dzieło Willa Wrighta dobiegło końca - gra jest już w sprzedaży.



Od dzisiaj na półkach sklepowych w całym kraju można znaleźć grę SPORE, przeznaczoną na komputery PC i Mac. Nowa produkcja jest również dostępna w sklepie internetowym www.eastore.pl. Dodatkowo, w Empiku można kupić ekskluzywną Edycję Kosmiczną, zawierającą dwie dodatkowe płyty DVD z filmami dokumentalnymi (Jak powstawało SPORE oraz Jak stworzyć lepszego stwora), 120-stronicowy album wydany w twardej oprawie z grafikami koncepcyjnymi, 100-stronicowy "Kosmiczny Przewodnik" oraz plakat.

- Zabawa w SPORE rozciąga się na przestrzeni milionów lat. Wszyscy cieszymy się, że nareszcie oddajemy grę w Wasze ręce  - powiedział Will Wright, główny projektant w studiu Maxis. - Już nie możemy się doczekać, aż zobaczymy światy, które stworzycie.

- SPORE to niesamowicie wciągająca rozrywka - powiedział Frank Gibeau, prezes marki EA Games. - Will Wright chciał oddać graczom kontrolę nad ich własnymi wszechświatami, łącząc rozwój cywilizacji z projektowaniem i publikowaniem dzieł w internecie.

Gra SPORE została wydana na komputery PC i Mac* w polskiej wersji językowej. Lokalizacja gry była dużym wyzwaniem, ponieważ twórcy zawarli w nazwach przedmiotów i częściach ciała stworzeń dużą dozę specyficznego humoru. Przełożenie tego na język polski, bez utraty specyfiki nazw było wielką kreatywną pracą. Słowa musiały dobrze brzmieć i nabrać polskiego znaczenia. Dodatkowym utrudnieniem, z jakim musiała zmierzyć się ekipa lokalizacyjna, był trwający w Stanach Zjednoczonych strajk scenarzystów. Spowalniał on powstawanie gry i spowodował opóźnienia w dostarczaniu kolejnych partii materiału do tłumaczenia do Polski. Kolejnym wyzwaniem okazał się zawarty w grze generator nazw, tworzący nowe określenia przedmiotów i stworzeń poprzez łączenie różnych słów. Polscy tłumacze i testerzy pracowali nad tym, aby generator był w miarę logiczny, a nazwy, które tworzy - śmieszne. Spolszczeniem gry SPORE zajmowało się w sumie 7 osób, które pracując od lipca 2007 roku, przełożyły na język polski ponad 350 tys. słów! Proces ten trwa do tej pory, ponieważ twórcy wciąż wprowadzają zmiany i udoskonalenia w grze, które przekładają się na polską wersję językową.

Ta wyczekiwana z niecierpliwością, przez graczy produkcja, będąca nowym dziełem twórców serii gier The Sims(tm), umożliwi każdemu wykreowanie własnego świata, od organizmu jednokomórkowego aż do podboju kosmosu. Dzięki SPORE, z łatwością będzie można stworzyć każdy aspekt rzeczywistości - począwszy od istot, poprzez maszyny, a skończywszy na budowlach.

Więcej informacji na temat gry SPORE znajduje się na oficjalnej stronie www.spore.com oraz pod adresem www.ea.pl.

Patronat medialny nad gra SPORE objęły: Radio Eska, Newsweek, DZIENNIK.

*Instalator w wersji na komputery Mac jest w języku angielskim.
Autor: Electronic Arts PR | 04.09.08r. 22:21
TYLKO U NAS - OFICJALNE KODY DO SPORE™!
27 sierpnia 2008r. w warszawskim centrum handlowym Arkadia, w sklepie iSpot odbyła się przedpremierowa prezentacja najnowszego dziecka Will'a Wright'a i jego ekipy ze studia Maxis - SPORE™! Głównymi atrakcjami imprezy były: spotkanie z producentką gry - Jenną Chalmers oraz możliwość zagrania w grę - 10 dni przed jej światową premierą! Na prezentację zostało zaproszonych masę gości: dziennikarze, telewizja, a także redaktorzy serwisów nt. SPORE™ m.in. SPORE Polska (Uno oraz UsBuzzer), Centrum SPORE (Adek, Heavenly oraz Tweety), a także my - reprezentanci powstającego serwisu SPORE Land (AdrianJ, Danon oraz Clive2). Przy okazji nadmienimy, że nasz sporesite jest w ostatniej fazie przygotowań i ujrzycie go na swoich ekranach na początku przyszłego tygodnia!
Przejdźmy teraz do głównej tematyki tego newsa. Podczas rozgrywki w SPORE™ udało się nam zdobyć OFICJALNE KODY! Administrator naszego serwisu - AdrianJ - zważając na autorstwo gry SPORE™ jak i The Sims™ (autorem tych gier jest Will Wright) postanowił wykorzystać tricki z simowych gier! Jak otworzyć konsolę kodów w SPORE™? Tak samo jak robimy to od 9 lat w The Sims™! Podczas rozgrywki wciskamy jednocześnie klawisze SHIFT, CTRL oraz C! Przed nami ukazuje się konsola kodów! A jak zdobyć kody? Znów bierzemy przykład z The Sims™ i do konsoli wpisujemy: help! Poniżej przedstawiamy 5 najfajniejszych kodów do SPORE™ oraz trzy zdjęcia z pozostałymi kodami!

- spaceCreate - odblokowuje i napełnia narzędzia kreacji podczas gry w fazie kosmicznej
- freeCam - przełącza w tryb "wolnej kamery"
- refillMotives - napełnia paski potrzeb stworów
- moreMoney - zwiększa ilość pieniędzy w fazie cywilizacyjnej lub kosmicznej
- unlockSuperWeapons - odblokowuje wszystkie super bronie dla twojej cywilizacji

Powyższe tłumaczenie może odbiegać od prawidłowego działania kodów.


Bardzo dziękujemy firmie Electronic Arts Polska za zaproszenie na prezentację!
Autor: Redakcja | 30.08.08r. 12:25
 [1]  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30 
Użytkowników on-line: 5
Stronę wygenerowano w: 0.0483 sek. | 11 zapytań
Stat4u.pl